﻿using FairyGUI;

namespace GameMain.Scripts.UI.Framework
{
    //一个独立的UI功能模块 可以理解为一个大型的GComponent 等级小于UIPage
    public abstract class UIModule : UIBase
    {
        protected UIModule(GComponent view) : base(view)
        {
        }
        protected UIModule(GComponent view, UIPage page) : base(view, page)
        {
        }
    }
}

